SMK PERBANKAN RIAU / NILAI PRAKTEK

SMK PERBANKAN RIAU
DAFTAR NILAI PRAKTEK SEMESTER GANJIL
TP 2014/2015

BAGI SISWA YANG NILAINYA BERWARNA MERAH DAN KUNING HARAP KONFIRMASI KE NO HP: 0813 6507 1669 / BBM: 24C9FCC5

NO
KELAS
NAMA SISWA
MAPEL
SIKAP
SO
KET
SOJ
KET
RBJ
KET
KT
KET
ADS
KET
SIMDIG
KET
1
XI TKJ
ANGGI WIDYA
3.93
L
3.16
L
3.40
L
3.39
L
B
2
XI TKJ
ARIEF PRASETYO
3.57
L
3.71
L
3.00
L
2.80
L
B
3
XI TKJ
FITRI YANTI
0.00
G
2.02
G
1.41
G
0.00
G
B
4
XI TKJ
GOPE MANDALA
4.00
L
2.80
L
3.00
L
3.40
L
B
5
XI TKJ
HENDRA SAPUTRA
6
XI TKJ
LUTFI NULHAKIM
2.64
G
7
XI TKJ
MONIKA RAHMA
3.02
L
2.88
L
3.20
L
2.80
L
B
8
XI TKJ
RADITIO PRATAMA
2.84
L
3.46
L
3.20
L
2.80
L
B
9
XI TKJ
RAHMAT
10
XI TKJ
RAMADHANU AGUNG
11
XI TKJ
RISMA FAJARIANTI
3.43
L
2.96
L
3.64
L
3.42
L
SB
12
XI TKJ
RONY SAPUTRA CANIAGO
3.35
L
3.21
L
3.81
L
3.39
L
SB
13
XI TKJ
ROZI PURMITA PUTRA
3.25
L
3.27
L
3.00
L
2.80
L
SB
14
XI TKJ
STEVANO YANDRA
15
XI TKJ
TRIWIJAYA
2.84
L
3.63
L
3.00
L
3.31
L
SB
16
XI TKJ
YUDIA PUTRI
17
X G
ANISA NUR AZIZAH
2.80
L
B
18
X G
BRIGJEN MANULLANG
19
X G
DEDI
3.30
L
B
20
X G
DONI PRATAMA
3.00
L
B
21
X G
EKO PRIANTO
4.00
L
SB
22
X G
ETIKA OKTAVIA
2.80
L
B
23
X G
FARID KURNIAWAN
2.80
L
B
24
X G
FEBRYAN RAMADHONI
2.80
L
B
25
X G
FERNANDO EFENDI
3.28
L
SB
26
X G
HARIANTO SUARDI
27
X G
ILHAM SAPUTRA
3.26
L
B
28
X G
IMMADUDDIN AKBAR
0.00
G
K
29
X G
M.FERDI AFFERTA
2.92
L
SB
30
X G
M.DAVIT ERIZAL
3.16
L
SB
31
X G
M.WAHYUDIN WAHID
32
X G
NIA MARDILA
33
X G
RIZAL AULIA
3.16
L
B
34
X G
YOGA PRATAMA
3.54
L
B
35
X G
CHAIERUL HIDAYAT
3.04
L
SB
36
X G
JUMARIS
37
X G
LELI LUFFIANA
38
X G
MOHD.ARIF PERMANA
3.57
L
SB
39
X G
RIZKA NUR KHORIYAH
2.80
L
SB
40
XE
AIDHA NOVRITA
3.40
L
B
41
XE
ALDILA MAYANGSARI HASTANTO
3.00
L
SB
42
XE
ALIVIA RAHAYU
3.60
L
SB
43
XE
BETTY ASMAYA
3.40
L
SB
44
XE
BUNGA SAFIRA RAHAYU
3.20
L
SB
45
XE
DEVI RUTINA SIHOTANG
3.40
L
SB
46
XE
DEVI SELVIA AFNI
3.40
L
SB
47
XE
DIRA AYU AMANDA PUTRI
3.20
L
B
48
XE
ERLIN NOVA AZIZAH
3.40
L
SB
49
XE
ERLINDA BERLIAN
3.40
L
SB
50
XE
ERNY
3.40
L
SB
51
XE
ESTI SALAMAH
3.40
L
SB
52
XE
FRISKA NOVALINA ARITONANG
3.40
L
SB
53
XE
GEA FITRA FAMELLA
3.40
L
SB
54
XE
MAGDALENA N.S.D MAYONA
3.40
L
SB
55
XE
MELA CLARISSHA PUTRI
3.20
L
B
56
XE
MELLA MELINDA
3.60
L
SB
57
XE
NELLA IRNA SYAFITRI
3.40
L
SB
58
XE
NIKEN PUTRI SALSABILA
3.40
L
SB
59
XE
NIKEN TESALONIKA SIAHAAN
3.60
L
SB
60
XE
PUTRI RAMDHENI .F
3.40
L
SB
61
XE
PUTRI NUR HAVIVI
3.40
L
B
62
XE
RATI PURNAMA SARI
3.40
L
SB
63
XE
RAUDAH PUTRI SIVIYANA
3.40
L
SB
64
XE
RENALDI SYAPUTRA
3.40
L
B
65
XE
RICKY SURYA
1.60
G
B
66
XE
RIZALDI
3.40
L
B
67
XE
SAMURUDI WARUWU
3.40
L
SB
68
XE
SUCI DEVIA LARA
3.40
L
SB
69
XE
SUCI TRI YANI
3.20
L
SB
70
XE
SULISTIANI
3.40
L
SB
71
XE
SULTAN JORGI PERDANA
3.00
L
B
72
XE
TEDI ALFIAN
3.40
L
B
73
XE
TEGUH RAHAYU
3.40
L
SB
74
XE
YESSI SAVIRA
3.40
L
B
75
XE
YESI YUNIA
3.40
L
B
76
XE
YOLANDA DWI MANITA
3.20
L
SB
77
XF
APRIANI KELANA PUTRI
3.80
L
B
78
XF
ATIKA WAHYUNI
3.40
L
SB
79
XF
CICI WIRANDA
3.60
L
B
80
XF
ERNA.BR.TAMBA
3.40
L
SB
81
XF
INDRIANA ARIANTI PUTRI
3.80
L
SB
82
XF
INNEKE CHINDYANA
3.40
L
B
83
XF
LUCIA AFRI YANI.S BR NAINGGOLAN
3.40
L
SB
84
XF
MARTHA ALICIA LESTARI.T
3.40
L
B
85
XF
NOVIA DIERA SUTRA
3.40
L
SB
86
XF
RANI PUTRI PRATAMA
3.40
L
B
87
XF
RINA WAHYUNI
3.80
L
SB
88
XF
RIRIN APRILLIA
3.40
L
SB
89
XF
RUBIANTI
3.40
L
B
90
XF
SAFITRI ANGGRAINI
3.60
L
SB
91
XF
SRI WAHYUNI
3.40
L
SB
92
XF
TIA AMELIA
3.80
L
SB
93
XF
VIENA ASAURI
3.60
L
B
94
XF
VIVI ANGGRAINI
3.20
L
B
95
XF
WIDIA RAHMADANI
1.60
G
B
96
XF
WIDYA NUR ANGGRAINI
1.60
G
SB
97
XF
YELNI SAWITRI
3.20
L
B
KETERANGAN :
GAGAL
NILAI UH TIDAK TUNTAS

KUIS ELEKOM SMK PERBANKAN

SILAHKAN DI UNDUH FIL SESUAI KUIS YANG DIBERKAN

No.Kuis File Kuis
1.
Unduh
2.
3.
Unduh
4.
Unduh

SMK 2 / TI / RPL / BASIS DATA



SIKLUS HIDUP BASIS DATA : DOWNLOAD

:

:

:

FILE TUGAS KWU

Download file tugas kulia KWU kelas 5A

PENYELESAIAN - KUIS ELEKOM TI SMK KANSAI PEKANBAR 2011 / 2012



Penyelesaian SOAL NO.1
=====================================================
PENENTUAN GELANG.
GEL 1  JINGGA BERNILAI = 3
GEL 2  BIRU BERNILAI = 6
GEL3  ABU-ABU BERNILAI = 100.000.000
GEL4  PERAK BERNILAI  = ±10%

HARGA RESISTOR1.
(GEL1|GEL2 x GEL3)Ω ±GEL4
(36 x 100.000.000)Ω±10%
= 3.600.000.000Ω ±10%

TOLERANSI (OHM)
3.600.000.000Ω x 10%
= 360.000.000 Ω

HARGA RESISTOR2
3.600.000.000Ω - 360.000.000Ω SAMPAI 3.600.000.000Ω + 360.000.000Ω
------------------------------------ATAU---------------------------------------
3.600.000.000Ω - 360.000.000Ω  = 3.240.000.000Ω x 0.001 = 3.240.000 kΩ
3.600.000.000Ω + 360.000.000Ω = 3.960.000.000Ω x 0.001 = 3.960.000 kΩ
Maka, harga resistor adalah 3.240.000 kΩ sampai 3.960.000 kΩ


Penyelesaian SOAL NO.2
=====================================================

PENENTUAN GELANG.
GEL 1  PERAK BERNILAI = -
GEL 2  EMAS BERNILAI = -
GEL3  PUTIH BERNILAI = 1.000.000.000
GEL4  HITAM BERNILAI  = ±0%

HARGA RESISTOR1.
(GEL1|GEL2 x GEL3)Ω ±GEL4
(0 x 1.000.000.000)Ω±0%
= 0 Ω ±0%
TOLERANSI (OHM)
0Ω x 0%
= 0 Ω

HARGA RESISTOR2
Maka, harga resistor adalah 0

Penyelesaian SOAL NO.4
=====================================================

9W => kemampuan daya resistor 5 watt
30R => besar resistensi 30 ohm
J => besar toleransi ±5%
Jadi, harga resistor adalah 5watt, 30Ω ±5%.

MATERI ELEKTORNIKA DIGITAL DAN ANALOG



ELEKOM 1 : Download
MODUL ELEKOM FULL : Download

: Download

: Download

KUIS ELEKOM TI SMK KANSAI PEKANBAR 2011 / 2012

Untuk batas kumpul tugas elekom kelas X TI 1,2,3,4,5 jatuh pada tanggal 30 Septermber 2011

TUGAS KELAS XII TI



LIMIT PENGUMPULAN TUGAS, BAIK TUGAS POWER POINT MAUPUN TUGAS PRAKTIKUM DI KUMPUL PALING LAMBAT HARI SABTU 20 AGUSTUS 2011, JAM 12.00 WIB

MARI TINGKATKAN PRESTASI UNTUK MEMBANGUN NEGERI

Materi Pilihan


HTML : Download

: Download

: Download

: Download

CARA MEMASUKKAN VIDIO DAN SUARA DI POWER POINT 2007


  1.  Bukalah lembar kerja baru
  2. Pilih insert, perhatikan yang di linkari di atas, untuk movie merupakan cara untuk menyisipkan video. Sedangkah sound merupakan cara untuk menyisipkan suara
  3. Jika di pilih salah satu, akan di tampilkan kotak dialog untuk mengarahkan lokasi / drive dimana kita meletakan file suara maupun vidio
  4. Jika telah di tentuka, maka klik file dan klik ok/open.
Silahkan di coba

HASIL UJIAN SEMESTER GENAP 2010/2011

Download Modul Cisco Esensial 1

Bagi siswa yang belum mendapatkan modul cisco, bisa di download di sini...

DIHARAPAKAN KEPADA SISWA AGAR MENGERJAKAN CHAPTER YANG TELAH DI BUKA OLEH TUTOR CISCO

Kisi-Kisi Ujian Semester 2 dan 4 SMK KANSAI PEKANBARU 2011

Silahkan Download Kisi-Kisi Soal PERBAIKAN PC DAN INSTALASI ULANG (SEMESTER 2)
Silahkan Download Kisi-Kisi Soal PERBAIKAN KONEKTIFITAS JARINGAN (SEMESTER 4)




Silahkan tinggalakan KOMENTAR ANDA



Materi Instalasi Sistem Operasi GUI Jaringan

Download Referensi Materi Instalasi Sistem Operasi Jaringan
Berbasis GUI ( Grafik User Interface) (XI TI 3)
Instalasi Windows Server 2003 : Download
Group Police : Download
Mail Server : Download
Windows Server 2003 : Download

Materi Pembelajaran Semester 2 dan 4

Download Materi Perawatan Periferal
Maintenance Periferal Chapter 1 : Download
Maintenance Periferal Chapter 2 : Download

Download Materi Perbaikan (XI TI 3)
Perbaikan Jaringan Chapter 1 : Download
Perbaikan Jaringan Chapter 2 : Download
Perbaikan Jaringan Chapter 3 : Download
Perbaikan Jaringan Chapter 4 : Download
Perbaikan Jaringan Chapter 5 : Download

Ctt. Khusus materi instalasi sistem operasi gui berbasis jaringan yang akan di baha adalah OS Windows 2003 Server

Materi Semester 2

Download Materi Perawatan PC
Maintenance Chapter 1 : Download
Maintenance Chapter 2 : Download
Maintenance Chapter 3 : Download
Maintenance Chapter 4 Alat dan Bahan : Download

HASIL MID MENERAPKAN FUNGSI PERIFERAL DAN INSTALASI PC / SEMESTER 1 TP. 2010/2011

 

JADWAL CISCO

Bahan Mid Semester Kelas x september 2010

MENERAPKAN FUNGSI PERIFERAL & INSTALASI PC (Part1)

Defenisi peripheralPeriferal adalah perangkat yang digunakan untuk mengoptimalkan kinerja dari PC

Menjelaskan contoh alat-alat periferal & fungsi periferal serta sistem kerja peripheral
1.    Scanner
Digunakan untuk memasukkan data, khususnya data yang berupa gambar(image). Scanner bekerja dengan cara mencatat dari hasil scanner atau alat pemindaian yang direkam sedemikian rupa.

2.    Joystick
Digunakan untuk memainkan suatu permainan (game) yang khusus dimainkan di komputer. Game yang dapat dimainkan adalah game yang khusus untuk joystick. Dengan menggunakan alat ini maka kita dapat menggerakkan objek permainan dilayar monitor ke segala arah yang kita inginkan. Melakukan perintah-perintah dengan menggunakan tongkat kemudi (stik) dan tombol-tombol yang tersedia.

3.    Speaker
Speaker atau pengeras suara merupakan alat periferal yang di gunakan untuk mengobah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara)

4.    Printer
Merupakan alat yang di gunakan untuk mengeluarkan hasil dari proses ke bidang datar (kertas), adapun pembagiannya sebagai berikut:
a.    Pinter Dot Matrix
b.    Printer Ink Jet
c.    Printer Bobble Jet
d.    Printer Laser Jet

a.    Printer Dot Matrix
Printer jenis ini menggunakan prinsip kerja mesin ketik konvension. Pada ujung kepala alat ketuknya (head) berisi jarum-jarum logam yang secara bergantian atau serempak memukul lembaran pita yang mengandung tinta (karbon) dan membentuk suatu pola pada media cetak dibelakang pita bertinta tersebut. Jenis printer ini tidak dapat mencetak berwarna. Resolusi yang dihasilkan tergantung dari jumlah jarum (pin) yang ada pada head.

Semakin banyak jumlah pin –nya maka semakin baik resolusinya sebagai contoh head 9 menghasilkan resolusi 75-100 dpi. Sedangkan untuk head 24 menghasilkan resolusi 150-200 dpi kecepatan cetaknya maksimal 0.5 ppm.

b.    Printer ink jet
Cara kerja printer ini dengan   menyemprotkan tinta cair langsung dari head printer kemedia cetak. Pada ujung head terdapat lubang-lubang berkatub yang sangat kecil. Katub tersebut secara otomatis dapat mengatur besar kecilnya seprotan tinta ke media cetak. Resolusi yang dihasilkan printer ini mencapai 360-480 dari kecepatan cetaknya mencapai 2-4 ppm (hitam-putih) dan 1-3 ppm (sewarna)

c.    Printer Bobble jet
Perkembangan lebih lanjut dari ink jet di namakan printer bobble jet, dengan prinsip kerjanya sama. Memakai tinta cair dan keunggulan yang juga hampir sama perbedaannya pada bobble jet.

Sistim kerjanya yaitu: Tinta di tiup melalui lubang-lubang pada head printer membentuk gelembung-gelembung mikro dengan pola-pola tertentu dan langsung mengenai media cetak.



d.    Printer Laser jet
Printer ini merupakan printer yang memiliki resolusi paling tinggi mencapai 720-1024 dpi dengan kecepatan cetak mencapai 5-10 ppm. Cara kerja printer ini mirip mesin foto copy. Printer ini memakai tinta kering berbentuk serbuk (bubuk) yang di taburkan menurut pola-pola tertentu pada media cetak untuk kemudian dipanaskan melalui elemen pemanasan sehingga tercetak secara permanent



Menyambung /memasang periferal secara fisik dan periferal setup menggunakan software

1.    Mengenal Driver
Driver adalah suatu sistem yang digunakan untuk menghubungkan perangkat hardware ke sistem operasi

2.    Menyambung periferal secara fisik
    Printer
Langkah-Langkah Pemasangan:
a.    Menyediakan printer yang akan di sambung ke PC
b.    Memeriksa keadaan printer dan PC
c.    Memasang kabel power ke printer dan ke PC
d.    Memasang kabel USB (data) ke printer dan ke PC
    Speaker
Langkah-Langkah Pemasangan:
a.    Menyediakan speaker yang akan di sambung ke PC
b.    Memeriksa keadaan speaker dan PC
c.    Memasang kabel power ke PC atau memasang kabel USB sebagai power dan kabel data pada speaker
d.    Memasang kabel audio output ke PC


3.    Menyambung periferal secara software (setup menggunakan software) – (Praktek)
Pokok bahasan Praktek

Menjadikan desktop lebih atraktif menggunakan javascript

Cara membuatnya yaitu:

1. Masuk direktori “C:\Windows\Web” disitu kita akan menemukan file bernama “deskmovr.htt”

2. Backup file “deskmovr.htt” tersebut dengan cara merename atau meng-copy nya

3. Buka notepad kemudian ketikkan script berikut (saya lebih menyarankan untuk mengcopy-paste saja, hahaha)

-----------------copy script dibawah ini-----------------

<SCRIPT language=JavaScript>
//Pengaturan Warna
Text='#00ff00';//warna TulisanLuar
Angka='#00ff00';//warna AngkaJam
Detik='#00ff00';//warna penunjuk Detik
Menit='#00ff00';//warna penunjuk Menit
Jam='#00ff00';//warna penunjuk Jam

//Pengaturan Posisi dan Kecepatan
ClockFromMouseY=77; //posisi mouse vertikal dari pusat jam
ClockFromMouseX=37; //posisi mouse horisontal dari pusat jam
step=0.03; //kecepatan putaran text luar
follow=60;
speed=0.4;

//Pengaturan Text/TulisanLuar
hari=new Array("MINGGU","SENIN","SELASA","RABU","KAMIS","JUMAT","SABTU");
bulan=new Array("JANUARI","FEBRUARI","MARET","APRIL","MEI","JUNI","JULI","AGUSTUS","SEPTEMBER","OKTOBER","NOVEMBER","DESEMBER");
sekarang=new Date();
tanggal=sekarang.getDate();
tahun=sekarang.getYear();
if (tahun < 2000) tahun=tahun+1900;
//Untuk isi tulisan luar bisa kamu ganti dengan, misalnya nama kamu.
TulisanLuar=" "+hari[sekarang.getDay()]+" "+tanggal+" "+bulan[sekarang.getMonth()]+" "+tahun;
D=TulisanLuar.split('');
H='...';
H=H.split('');
M='....';
M=M.split('');
S='.....';
S=S.split('');
ClockHeight=40;
ClockWidth=40;
Face='1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12';
font='dungeon';
size=3;
ns=(document.layers);
ie=(document.all);
Face=Face.split(' ');
n=Face.length;
a=size*10;
ymouse=0;
xmouse=0;
scrll=0;
props="<font face="+font+" size="+size+" color="+Angka+"><B>";
props2="<font face="+font+" size="+size+" color="+Text+"><B>";
Split=360/n;
Dsplit=360/D.length;
HandHeight=ClockHeight/4.5
HandWidth=ClockWidth/4.5
HandY=-7;
HandX=2;
scrll=0;

currStep=0;
y=new Array();x=new Array();Y=new Array();X=new Array();
for (i=0; i < n; i++){y[i]=0;x[i]=0;Y[i]=0;X[i]=0}
Dy=new Array();Dx=new Array();DY=new Array();DX=new Array();
for (i=0; i < D.length; i++){Dy[i]=0;Dx[i]=0;DY[i]=0;DX[i]=0}
if (ns){
for (i=0; i < D.length; i++)
document.write('<layer name="nsDate'+i+'" top=0 left=0 height='+a+' width='+a+'><center>'+props2+D[i]+'</font></center></layer>');
for (i=0; i < n; i++)
document.write('<layer name="nsFace'+i+'" top=0 left=0 height='+a+' width='+a+'><center>'+props+Face[i]+'</font></center></layer>');
for (i=0; i < S.length; i++)
document.write('<layer name=nsSeconds'+i+' top=0 left=0 width=15 height=15><font face=Arial size=3 color='+Detik+'><center><b>'+S[i]+'</b></center></font></layer>');
for (i=0; i < M.length; i++)
document.write('<layer name=nsMinutes'+i+' top=0 left=0 width=15 height=15><font face=Arial size=3 color='+Menit+'><center><b>'+M[i]+'</b></center></font></layer>');
for (i=0; i < H.length; i++)
document.write('<layer name=nsHours'+i+' top=0 left=0 width=15 height=15><font face=Arial size=3 color='+Jam+'><center><b>'+H[i]+'</b></center></font></layer>');
}
if (ie){
document.write('<div id="Od" style="position:absolute;top:0px;left:0px"><div style="position:relative">');
for (i=0; i < D.length; i++)
document.write('<div id="ieDate" style="position:absolute;top:0px;left:0;height:'+a+';width:'+a+';text-align:center">'+props2+D[i]+'</B></font></div>');
document.write('</div></div>');
document.write('<div id="Of" style="position:absolute;top:0px;left:0px"><div style="position:relative">');
for (i=0; i < n; i++)
document.write('<div id="ieFace" style="position:absolute;top:0px;left:0;height:'+a+';width:'+a+';text-align:center">'+props+Face[i]+'</B></font></div>');
document.write('</div></div>');
document.write('<div id="Oh" style="position:absolute;top:0px;left:0px"><div style="position:relative">');
for (i=0; i < H.length; i++)
document.write('<div id="ieHours" style="position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:'+Jam+';text-align:center;font-weight:bold">'+H[i]+'</div>');
document.write('</div></div>');
document.write('<div id="Om" style="position:absolute;top:0px;left:0px"><div style="position:relative">');
for (i=0; i < M.length; i++)
document.write('<div id="ieMinutes" style="position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:'+Menit+';text-align:center;font-weight:bold">'+M[i]+'</div>');
document.write('</div></div>')
document.write('<div id="Os" style="position:absolute;top:0px;left:0px"><div style="position:relative">');
for (i=0; i < S.length; i++)
document.write('<div id="ieSeconds" style="position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:'+Detik+';text-align:center;font-weight:bold">'+S[i]+'</div>');
document.write('</div></div>')
}
(ns)?window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE):0;
function Mouse(evnt){
ymouse = (ns)?evnt.pageY+ClockFromMouseY-(window.pageYOffset):event.y+ClockFromMouseY;
xmouse = (ns)?evnt.pageX+ClockFromMouseX:event.x+ClockFromMouseX;
}
(ns)?window.onMouseMove=Mouse:document.onmousemove=Mouse;
function ClockAndAssign(){
time = new Date ();
secs = time.getSeconds();
sec = -1.57 + Math.PI * secs/30;
mins = time.getMinutes();
min = -1.57 + Math.PI * mins/30;
hr = time.getHours();
hrs = -1.575 + Math.PI * hr/6+Math.PI*parseInt(time.getMinutes())/360;
if (ie){
Od.style.top=window.document.body.scrollTop;
Of.style.top=window.document.body.scrollTop;
Oh.style.top=window.document.body.scrollTop;
Om.style.top=window.document.body.scrollTop;
Os.style.top=window.document.body.scrollTop;
}
for (i=0; i < n; i++){
var F=(ns)?document.layers['nsFace'+i]:ieFace[i].style;
F.top=y[i] + ClockHeight*Math.sin(-1.0471 + i*Split*Math.PI/180)+scrll;
F.left=x[i] + ClockWidth*Math.cos(-1.0471 + i*Split*Math.PI/180);
}
for (i=0; i < H.length; i++){
var HL=(ns)?document.layers['nsHours'+i]:ieHours[i].style;
HL.top=y[i]+HandY+(i*HandHeight)*Math.sin(hrs)+scrll;
HL.left=x[i]+HandX+(i*HandWidth)*Math.cos(hrs);
}
for (i=0; i < M.length; i++){
var ML=(ns)?document.layers['nsMinutes'+i]:ieMinutes[i].style;
ML.top=y[i]+HandY+(i*HandHeight)*Math.sin(min)+scrll;
ML.left=x[i]+HandX+(i*HandWidth)*Math.cos(min);
}
for (i=0; i < S.length; i++){
var SL=(ns)?document.layers['nsSeconds'+i]:ieSeconds[i].style;
SL.top=y[i]+HandY+(i*HandHeight)*Math.sin(sec)+scrll;
SL.left=x[i]+HandX+(i*HandWidth)*Math.cos(sec);
}
for (i=0; i < D.length; i++){
var DL=(ns)?document.layers['nsDate'+i]:ieDate[i].style;
DL.top=Dy[i] + ClockHeight*1.5*Math.sin(currStep+i*Dsplit*Math.PI/180)+scrll;
DL.left=Dx[i] + ClockWidth*1.5*Math.cos(currStep+i*Dsplit*Math.PI/180);
}
currStep-=step;
}
function Delay(){
scrll=(ns)?window.pageYOffset:0;
Dy[0]=Math.round(DY[0]+=((ymouse)-DY[0])*speed);
Dx[0]=Math.round(DX[0]+=((xmouse)-DX[0])*speed);
for (i=1; i < D.length; i++){
Dy[i]=Math.round(DY[i]+=(Dy[i-1]-DY[i])*speed);
Dx[i]=Math.round(DX[i]+=(Dx[i-1]-DX[i])*speed);
}
y[0]=Math.round(Y[0]+=((ymouse)-Y[0])*speed);
x[0]=Math.round(X[0]+=((xmouse)-X[0])*speed);
for (i=1; i < n; i++){
y[i]=Math.round(Y[i]+=(y[i-1]-Y[i])*speed);
x[i]=Math.round(X[i]+=(x[i-1]-X[i])*speed);
}
ClockAndAssign();
setTimeout('Delay()',follow); //kecepatan text mengikuti mouse
}
if (ns||ie)window.onload=Delay;
</SCRIPT>

----------------------dan paste di notepad---------------------

4. Setelah kita paste di notepad, save file tersebut dengan nama “deskmovr.htt” (jangan lupa untuk memilih save as file:All files ketika menyimpan)

Kemudian kita harus mengaktifkan “Active Desktop” agar desktop kita bisa berfungsi seperti “browser” sehingga nantinya bisa menampilkan html(.htt) pada desktop. Ada dua cara mengaktifkan active desktop, yaitu:

* klik kanan pada background desktop, pada Arrange Icons By > Show Desktop Icons –

kosongkan centangnya

* Kedua, dengan cara mengunci Web Desktop Icons

klik kanan pada background desktop, pada Arrange Icons By > Lock Web Desktop Icons – beri tanda centang.


Yap, desktop anda kini menjadi lebih hidup. Anda bisa merubah settingan seperti warna, kecepatan, dll di script .htt sesuai keterangan.
 
riki arso © 2010 | Designed by Trucks, in collaboration with MW3, Broadway Tickets, and Distubed Tour